コスプレ業界に内在する問題を解決するCOSPLAY TOKEN独占取材!

世界中でコスプレ市場は、年間15%も成長している、非常にアクティブな市場です。

コスプレイヤーが使用するコスプレ衣装だけでも、年間2兆円の産業であり、コスプレのイベント運営やグッズ販売等も含めると、非常に巨大な市場であると言えます。

ビットチャンスは、コスプレ業界の問題を解決する手段として「Cure World Cosplay」という既存のプラットフォームにブロックチェーン技術を導入して立ち上げた、「COSPLAY TOKEN」CMOの中川氏にインタビューをしました!

今回は〜第3回「『COSPLAY TOKEN』と『CURE PLAYER COIN』とポイント制について」〜です。

一部の有名なコスプレイヤーさん以外は、活動するのにお金がかかってしまうことから活動が大変で、継続して活動しにくいイメージがあるのですが、その点についてはいかがですか?

その通りですね。

トップコスプレイヤーにでもなれば、ゲーム会社からマーケティングで「ゲームのイベントに来て」等と声がかかったりしたり、テレビに出演したり等と、収益になったり等と生計を立てることが出来ます。

しかし、一般的なコスプレイヤーさんは趣味のレベルの人が多く、お金だけがかかってしまい、活動が出来なくなってしまう人もいます。

コスプレ経済圏の持続的発展という部分で、我々の信念として、そういう部分を改善していきたいと考えています。

そうやって熱量を持って活動をしている人に対して活動の場を提供したいし、熱量だったり思い入れの部分をオリジナルトークン(CURE PLAYER COIN/CPC)を発行することによって、活動資金に充ててもらい更に良い作品を生み出してもらいたいと思います。

コンテンツホルダー側も、そういう著作品で実際に企業としてマネタイズすることが出来るスキームを作り上れば、良いスパイラル的に循環していくでしょう。

プラットフォーム内で仮想通貨等に携わったことがない人が、その市場に入ってくるきっかけに繋がり、市場の全体的な底上げとなる

今世界には無数にトークンがありますが、本当の意味でトークンが流動して、サービスとして使用されているというのは非常に少ないのが現状です。

自分達としては、本当の意味でのトークンエコノミーを作り出していきたいし、もちろん作り出していく自信も持っています。

もう少し、マクロの視点で考えた時に、ブロックチェーンや仮想通貨は、一般的に普及していくにはまだまだ時間がかかると思いますし、現在は、投資投機対象となっている場合が多いと思います。

当然「Cure World Cosplay」のプラットフォーム自体も、仮想通貨をやっている人達よりも仮想通貨をやっていない人たちの方が多いと考えられますが、プラットフォーム内で仮想通貨やブロックチェーンに今まで携わっていない人が、その市場に入ってくるきっかけとして、「Cure World Cosplay」のプラットフォームは非常に相性が良いので、仮想通貨やブロックチェーンの市場の全体的な底上げになると考えています。

コスプレイヤーがプラットフォーム内で発行するオリジナルトークン(CURE PLAYER COIN/CPC)について

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